1、年龄:伴随着大侠在线时间的不断增加,角色的年龄也会随之增长。在线时长越是增加,角色的年龄也越显成熟。
2、活力:这一属性代表了角色的生命值。角色的活力降至零时,便会迎来死亡的结局。值得一提的是,随着年龄的增长,活力的值也会随之提高,展现出角色的坚韧性。
3、内功:角色的内功值,类似于其他游戏中的“蓝条”。当使用武功时,内功值会有所消耗。当内功值降至10%以下时,再次补满内功值之后,其**值会得到提升,增加角色的战斗能力。
4、速度:体现角色攻击速度的一个重要指标。在千年的岁月中,速度与攻击速度呈现出反向变化的趋势,也就是说,速度数值越低,角色的攻击速度则会越快。
5、恢复:此属性衡量角色被攻击后的反击时间,与速度有相同的特性。恢复值和反击速度呈现出反向关联,恢复越低,角色的还手速度则越快。
6、维持:可视作角色的“定力”。当角色承受的伤害超过维持值时,角色会因受到的伤害而产生一定的后摇,影响后续的战斗表现。
7、耐性:这项属性相当于角色的“减伤能力”。耐性值越高,角色承受的伤害便越低。需要特别注意的是,耐性值达50时才会生效,当其值达到99.99时,还会产生12%的减伤效果,保护角色的生命。
8、元气:通过修炼武功,角色可以获得元气。当元气值达到一定水平时,可以提升角色的境界,进而提高角色的整体实力。
9、准确:此项属性即是角色的“命中率”。准确值越高,角色命中敌人的概率也就越大,从而能够更有效地施展攻击。
10、闪躲:与角色的速度直接相关,速度越快,闪躲值则越高,这意味着角色避开敌方攻击的概率也随之增大。快速的身法和高超的闪避能力,能够让角色在战斗中具备更大的生存能力。
11、喊话:游戏内的喊话功能,可以让玩家与其他角色进行交流。但需要注意的是,开启该功能的前提条件是角色年龄必须大于30岁,并且活力值需超过50。此外,喊话